职业选择作为游戏的第一步,可以说是游击士们在游戏历程中最重要的选择之一了。作为成长的起点,很多游击士都想选择一个最适合自己的职业,对玩什么职业纠结半天。
在空之轨迹目前的版本中有6个职业可以选择,这是对选择困难症星人一项的重大考验。下面就让让我们一起来深度解析各个职业吧。
修罗の真姿
上手难度
开放主角:阳光男孩
武斗家是最强坦克职业。武斗家物防超高加上带有群体嘲讽技及反伤,导致其它职业面队格斗家一旦被嘲讽上了只能等死,打武斗家的伤害可能还不如他反伤你的多。武斗家皮糙肉厚,外加透体重击伤害也算较高,吸满愤怒后一个S技下去无视防御伤害随便秒人并附加气绝,使得武斗家单P基本同水平无敌,活动及PK最受欢迎,甚至野外BOSS开荒一般也要优先组一个武斗家。这个职业的强大之处谁用谁知道~
魔枪手
上手难度
开放主角:阳光男孩,温柔女孩
如果说武斗家已经天下无敌,那么后期唯一可以和武斗家叫板的职业无疑就是魔枪手。前期不俗的AOE法系输出及单体点杀及控制能力,使得前期魔枪手教为中庸,能够充当队伍的对面手。后期一旦魔攻上去,导力器成型后,各种快速驱动的高伤害魔法能打的武斗家痛不欲生。
刺杀者
上手难度
开放主角:冷面男孩
刺杀者的速度和爆发较为优秀,但略显脆皮,职业特点决定了刺杀者对装备、回路、技能等战力需求较高,因此该职业比较适合大佬玩家。普通平民玩家不建议玩刺杀者,因为发挥不出职业的先手爆发优势,反而把脆皮的缺点暴露无遗。应该有不少小伙伴遇到了被一回合三动的高暴击致死之舞支配的恐惧了吧?瞬间团灭的酸爽。绝杀斩是PK和挑战野外BOSS的神技,高几率气绝并附加“流血”状态,百分比DEBUFF在后期都是好技能。
占卜师
上手难度
开放主角:温柔女孩
在目前的测试版本是稍微偏冷门的职业。占卜师职业定位是辅助及控制,职业强度还是比较高的。占卜师除了输出能力略有不足,在其它方面上,无论是BUFF团队,快速增长团队CP让队友肆无忌惮甩技能,群体加速及重置AT以及控制敌人都可以说是出类拔萃。占卜师群体PK中仇恨较高,但并不脆皮,团队贡献较大,职业冷门的原因可能是限定女性角色,导致部分喜欢PK的男玩家都无奈放弃。
圣职者
上手难度
开放主角:萝莉女孩,冷面男孩
几乎任何国产手游都必备的奶妈奶爸职业,空之轨迹OL也不例外。圣职者职业特点较明显,输出差、仇恨高,常常被优先集火,还只能被动挨打。职业优点是战力需求低,只靠着活动的资源也可将圣职者培养的很优秀,同时圣职者也是活动及野外BOSS的必备职业。
大剑士
上手难度
开放主角:冷面男孩,阳光男孩
大剑士应该是目前较为热门的职业,上手难度很低,一般作为团队的第一输出手。但是输出能力相较其它职业没有太大的优势,剑士的AOE能力无论流火斩或是燃烧之击只能说勉强合格,但是单体输出爆发一般,没有打断技能及控制技能,有嘲讽技能但肉度不足,S技能是单体技甚至还没武斗家S技打人痛。剑士后期可以转魔剑士流派物魔双修,对于装备及导力器需求度较高,在后期遇到剑士大佬也是很有可能的。